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晶山嵐が管理しているサイト。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 晶山嵐(しょうやまらん)、イーストプレス出版社から小説を発行してます。     小説の挿絵を自分で作りたくて、2013年に3Dを本格的に始め、服や髪の毛、内装など作成。 そのメイキングのために、Create3D  サイトを作成。 こちらは『天川和香』のペンネームで活動しています。     匿名での質問も受け付けています。お気軽に! 質問には『晶山嵐』の名前を入れてください。 『みんなあて』の質問はスルーします。     ★★★★★★★★★★★★★★★★★  

【シヴィライゼーション4】 64bitからアンインストールできない。【解決!】

2012.10.07 Sunday 06:36 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム
シヴィライゼーション4がアンインストールできなくて、インストールできなくて、プレイできない……

↓やった
500枚!シヴィライゼーション4BTSについて - Yahoo!知恵袋


2010-01-06 - JF1RLNの日記
該当箇所が無かったので、
『781DB3BA-1EA9-4DBE-A932-5F966D162109』で検索かけて出てきたのを削除。

でも、アンインストールできない!

レジストリで、
『CYBERFRONT』『Sid Meier's』を検索かけて
全部削除したけど、まだできない。

ディスク内を全検索かけて下記も削除したけど、まだ在るって言う!



どこにあんねーんっ!

はやプレイさせろーっ!


『781DB3BA-1EA9-4DBE-A932-5F966D162109』をもう一度レジストリ内で検索。
四つほど発見!
一個じゃなかったんかっ!
全削除削除ーっ!

インストールできたーっ!
やったっ!


これでまた廃人だぜ……
二日だけ。
二日だけゾンビになるの。二日だけ。

シムシティじゃちょっと違うんだよ。
シヴィライゼーションじゃないとだめなんだよ脳をどろどろに溶かすには。

6じゃなくていいから、シヴィ4の64bit版を出してほしい。
FallfromHeavenやりたいよぉ……

父に上げたXPにシヴィ4インストールしたろかな。



12/10/07 (日) 16:36


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    シムズ3【隕石墜落!】&死の花。ネタバレ

    2011.01.23 Sunday 11:11 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム
    『シムズ3 開始 』で書いた
    私の死にネタ(笑)

    なんと、隕石に衝突されました!(下に画像有ります)

    隕石はシムズ2からあったのかな?
    シムピープルからあったのかな。

    シムズ2ではmod使って見たことがありましたが
    (死亡原因を左右できるmodがある)

    今回は、まさに、ナチュラルに事故……


    中国に行こうと思って、セーブして昨晩終わり
    さぁ、中国に行こうと起動させたのに
    クリアしたい願望が入ったので家でまごまごしてたら
    突然画面がこんな感じ。↓

    道路に人がいっぱい出てきました。

    Sims3_meteorite05.jpg
    ナニナニ?

    と『私』をクリックして様子を見たら。

    Sims3_meteorite06.jpg

    次の瞬間、
    右上からゴオッ!
    とオレンジ色の塊が落ちてきました。

    そして大爆発っ!

    えっ!

    家の敷地の端っこに隕石が落ちて大爆発。

    飛び火してコンロが大爆発ッ!
    シムズ3隕石墜落
    ↑が動かない場合は↓
    Sims3_meteorite00.gif (GIF 画像, 500x306 px)

    まさしく、エクスプロージョン!


    なに? このハリウッドアクションばりの
    火薬量はっ!

    どういう状態なの???

    『私』をクリックするも、選択できない!

    ???と思いながら
    とにかくコマ送りでスクショし続ける。
    (ムービーが撮れるんだと、忘れてました)

    …………もしかしなくても
    私の上に隕石が落ちてきた?


    私、死んだ?
    今から中国行こうとしてたのに?(そんなことはどうでもいい)
    (死にそうになってから、死に神が来るまでは選択できない)



    ちなみに、
    コンロが誘爆したときに
    公園で釣りをしていた父に出た願望。

    Sims3_meteorite07.jpg

    和ませてくれるわー……



    出たっ! 死に神!
    Sims3_meteorite08.jpg


    写真をとるのに邪魔なオブジェがあったので、
    なんだこれ?
    と思ったら
    私の墓だった……

    Sims3_meteorite09.jpg

    やっとでできた、私の幽霊。
    死に神が私を探しています。
    Sims3_meteorite10.jpg
    最初はおでぶさんに作ったんですが、シルエットが細いのは
    運動スキル10にする間にシェイプアップしたため。

    母も巨漢にしたのに、運動させたら超スリムになってしまった……


    私「せっかく中国から買ってきたフォーチューンクッキー台が壊れた……」

    死に神「そんなことより、お前は今日死ぬ。解っているのか?」

    (消防士が吸血鬼だわ……)
    Sims3_meteorite11.jpg

    私「フォーチューンクッキー台……せっかく中国から買ってきたのに……
      まだ一回も作ってないのに……(マジで)」

    死に神「もう現世のことはいいからっ! 早くこちらに来なさいっ!」

    私「うるさいなぁ、これあげる」

    死に神「なんだ?」

    Sims3_meteorite12.jpg

    死の花。
    渡せるんだ?
    Sims3_meteorite13.jpg
    あー……そういえば、母が園芸してるから
    食品を売るときに死の花とか売らないよう
    私に渡してからマーケット行ってたんだった。

    いちいち戻すの面倒だから、私が死の花
    持ってたのねー

    ここらへんは指示できないので、自動行動。


    死の花の賄賂
    死に神にきいたっ????

    私復活!


    Sims3_meteorite14.jpg

    死神は私を置いて去った。
    Sims3_meteorite15.jpg

    死の花って何の役に立つのかと思ってて
    今回、もう最後にこの家を抜けるときに作ればいいやん
    とか思って作るのやめようかと思ってた。

    死の花と血清フルーツ、全然増えないよ。
    やたら枯れる枯れる。
    生命の木が100コとれる間に
    血清フルーツ20個なるかならないか。

    血清フルーツと死の花は
    最後に全種類植えるときに植えればいいか
    と思ってた。

    それがこんな役に立つとは!


    たしかに、チャンスで
    死ぬ寸前の人が死の花欲しがってた!
    あれ、こういう意味だったのね!
    (全然考えたことも無かった)

    あわてて父にも母にも持たせました。

    で、家を作り直した後
    『コンロをアップグレードしたい』願望が出ました。

    いつもは自浄式にするんですが
    今回はもちろん

    耐火性で!(握り拳)

    Sims3_meteorite16.jpg

    あれ?
    隕石とった写真が無いな。

    巨大隕石は3424シムオリオンでした。


    しかしびっくりした……


    ちなみに、右側にある母の園芸の大多数が
    見た目は無事で成長もするし実も実るんですが
    触れないので、ハンマーツールで削除した
    という事実があります。

    衝撃波か何かでやられたんでしょうかね。
    わかりやすく枯れてくれたら良かったのに……

    ついでに、池の魚も無事でした。

    唯一あるバスルームの壁は無事でしたが、中身は吹っ飛びました。
    (ふっとんだのは連鎖爆発でだけど。

    これ、ちゃんと家を構えている場合、庭に落ちるんでしょうか?
    絶対『家』には落ちないんでしょうかね。


    あ、コンロが家の中にあったら、誘爆しなかったのかも……


    燃えて一番悔しかったのは……

    地元と中国の本を全部揃えていた本棚……
    45%オフの時に買ったのに!

    まぁ今はお金あるから、定価で買い揃えるけどさ……

    −−−−−−−−−
    今回使ったアイテム。

    EA BEST HITS ザ・シムズ 3
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      シムズ3 開始

      2011.01.23 Sunday 02:24 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム
       シムズ3

      美形が作れなかったので
      しばらく遠のいていましたが
      最近、BL向き美形が作れるようになったのでまた復活!
      シムズ3 フルシム - Google 検索

      美形シムに関しては、
      シムズ2の頃から、中国韓国サイトが超凄い。


      ゲームデフォルトのあのばたくさいかおで
      プレイしたくないもんね……
      それは東アジア共通らしい。


      ↓これは『玉藻前BOYs』の多門ちゃんのつもりで作ってみた。

      これで、顔を短くするの、ほぼ限界。

      これが基本、ここから顔を変えていきます。
      Sims3_meteorite02.jpg
      みなさんもっと美形作ってるよ!


      そして、
      相変わらず、8人家族でしようと、こんなの作ってみた。

      思い入れのない人のスキルあげなんてできないからねー
      それとネタさがしに。
      Sims3_meteorite17.jpg
      1、夕羅 せきら(赤狼シリーズ、俺様丞相)
      2、霧下逸美 きりしたいつみ(悪魔の恋人シリーズ、魔物)
      3、ナール・サス狼シリーズ、マリサス王)

      4、侍衣牙 じいが(赤狼シリーズ、将軍)
      5、史留暉 しるき(赤狼シリーズ、賀旨国王、曜嶺皇家皇太子)
      6、八咫烏の迦楼羅王 やたがらすのかるらおう
        (悪魔の恋人シリーズ、次の本で出ます。こんな手振るキャラじゃないけど(笑))

      7、ガブリエル悪魔の恋人シリーズ、天使、まだ出てません)
      8、ル・ア赤狼シリーズ、キラ・シ第三王子)


      彼らが現代によみがえったら、
      とか、適当に理由つけて
      やるつもりだったんですが……

      シムビープルもシムズ2も
      できたんですが
      シムズ3、無理!

      いきなりブリッジタウンで
      中国に旅行にいかせたりなんかしたからかもしれませんが
      ちょっとゲームシステムが高度すぎて、
      勝手がわからないうちに8人プレイは無理!


      ということで、

      悪魔の恋人シリーズから

      さっきの多門ちゃん(妖狐)と

      多門ちゃんの恋人の、いっちゃん(魔物)
      Sims3_meteorite01.jpg


      お手伝い要員の迦楼羅さん(八咫烏の化身)
      この人、髪、背中まであります。
      Sims3_meteorite18.jpg

      多門といっちゃんでラブラブさせて
      家庭内家政夫迦楼羅さんが掃除洗濯炊事をする、と。
      いう段取り……でした。


      この三人で始めてみました……が


      なんか変な人がいる、と、お客さんに『変化を願う』だったかを
      多門ちゃんがうっかり頼んだら

      ……多門ちゃんが吸血鬼なってしまいました……(ガーン!)
      (この時まで、このゲームに吸血鬼がいることを忘れてました)
      Sims3_meteorite03.jpg
      もともと目は赤かったんだけど
      暗闇で眼が赤く光る……(T-T)
      その上、どす黒い肌色。

      妖怪すぎて怖い……

      このゲーム、初期状態で
      白人、黄色人種、黒人種の他に
      赤、青、緑の肌が作れます。

      多分、青が多分吸血鬼なので、赤と緑の人種もいるらしい。
      いまんとこ見たことない。

      お蔭で、夕羅がデフォルトで作れました。(笑)
      というか、夕羅しか作れなかった。
      (以前は美形キャラ作れなかったから)

      しかし、
      妖狐の吸血鬼って……

      その上で、お亡くなりになった(T-T)
      (原因不明。突然寝てたら、灰になって消えた……おなかすきすぎたのかな)

      どうせ、チャンスで復活のがいつか来るだろうと、そのままプレイしてたら
      なんと多門ちゃんが死んだ三日後に、
      いっちゃんがそのチャンスを引き当てました!
      ブラボーッ!

      以前やったときは
      誰も死なないのにこのチャンスが来て
      どうやったらクリアできるんだろう……と悩んだ末に
      破棄してたのに。
      役に立つ日が来るとは!

      この復活のチャンス、他家の人が当家で死んだ墓石でも
      復活できます。
      その代わりその人は当家の幽霊になりますが……


      いそいそ科学研究所に
      多門ちゃんの墓石を持っていくいっちゃん。

      でも
      復活させたらこんなことに!

      あの科学研究所!
      いつになったら『人間』で復活させてくれるんだーっ!


      赤い……
      透けてる……
      浮いてる……


      でも、ステイタスは吸血鬼
      (昼間外に出ると嫌がる、夜、能力があがる。ステイタス画面がグレー)
      (人間の幽霊になるかと思ってた……)
      Sims3_meteorite04.jpg
      こんなんで
      ふわふわふわふわ
      家の中をさまよっとります。(ちゃんと指示出せます)

      スキルも人間の……吸血鬼の時のまま
      生前と一緒。


      ただ
      いっちゃん→多門 の恋愛感情は残っていました(彼氏だった)が
      多門→いっちゃん の恋愛感情は消えてました。

      いっちゃんのことを『元カレ』だと認識している多門……
      (多門からは友好度も愛情度もゼロ)

      あんたって本当……そういうところ、冷血よね。
      なんでそう、私の書いた小説通りなのかなー……
      シムズってだから面白い。




      冷蔵庫開けてごはん食べるくせに、
      壁とか突き抜ける多門。


      物理的にどういう物体なのか
      説明してほしい。(笑)

      壁とかドアは結界なんだから
      突き抜けたら逃げ場がないやんか。





      この三人家族、

      バグが頻発したので、
      家族データごと削除!

      バグ原因?

      中国にいるときに、オプションのディティールを『高→低』に
      変えたんですね。
      mod入れたら重たくなったので。

      フル早回ししてる状態で、美観なんてイランから、と。

      で、再起動しろ、ってダイアログが出たのに
      無視して中国やって地元に帰って来たら……
      シムがランダムに透明人間になるというバグ発生……

      あー……
      ダイアログの言うことは聞かなきゃいけないんだなー……(痛感)

      もうね
      この家族を削除しても、
      新しい家族を作っても、
      その街を捨てても、
      新しい街を作っても
      MOD抜いても、

      この透明人間バグが消えなかったので、
      またリインストールしました。
      (一週間で二回リインストールした……)


      リインストールしたらバグは出てません。
      そして、またおかしくなったらいやなので
      ディティールも下げてません。
      (ディテールは自動で最高値です)

      中国が重たい重たい……
      これ多分、『発掘できるようにするmod』のせいだとおもうんですけど
      (このMOD入れる前はこんなに重たくなかった)

      旅行先で発掘できないと楽しさ半減なので、
      我慢して入れています。

      止まる止まる。重たいなんてもんじゃない。
      フリーズしたのか見分けがつかないぐらい止まる。
      だからメーカーも外したんじゃないかと思うぐらい
      数秒から数十秒止まる。怖い。



      とりあえず、旅行をクリアしたいので
      三人家族……

      ビザあげるのは一人でいい。
      つまりは、アドベンチャーは一人に集約して
      あとの二人は注文される素材集めに奔走してもらう。
      (石をもってこい、とかは掲示板を見なくても出てくるので受ける。コイン集め目的)

      コインで買える高級テント、超お勧め!
      ダンジョンの中でも、紫禁城のなかでも、テントもバンガローも使えます。
      (ダンジョンの中で使えるって凄い(笑))

      これ、何が凄いって体力の他に『ムード』まで復活します。

      願望かなえられなくてどんどんムード悪くなるのを回避できます。
      ビザレベルあげて長期滞在になったら必須。


      いぜん、いっちゃんたちの家族で行ったとき、
      集めてこい、ってのがやたら出たので
      一人は釣り師でずっと魚釣り(主に丹頂鯉)
      もう一人は山野を石探し

      ・遺物発掘の位置も控えたし、

      (発掘場所は似た場所か、同じ場所にランダムで出る。12カ所見つけた。
       (拠点のある場所を北とする。長い橋が北と西。東に兵馬俑、南にアカデミー)

       北東の別荘立てられる山の辺り、中腹から頂上で三カ所有ります。いずれも道の右側。
       天壇の東南岩のそば。
       龍の泉を南西に下がった斜面の大岩の南西。

       紫禁城東橋の南東の遺跡の南東の大岩の南東。
       兵馬俑のすぐ西。兵馬俑から見えるのに、下から大回りしないといけない場所
       紫禁城北橋から北に伸びる道路のホンさん家の北西の家の西側と東側。いずれも道より北側。

       どこも第一発見時は石の側だったので、
       石探ししたときに、ちょっと引いて見てみると見つかります。
       石が復活してなくても発掘は復活している時があります)


      ・アカサシムシのいるところ。(教えてくれる二カ所はいつも一緒)
       (紫禁城西出口出てすぐ右の川沿いの平原の真中。
       拠点北東すぐ、川の西側、突端の丘になってるところ。
       この二カ所も、アドベンチャーで行かないときはアカサシじゃないときがたまに有ります)
       アカサシは三人分とっときます(笑)


      ・丹頂鯉も完璧! (龍の泉のそばの池にいます。ドラゴンフィッシュもここ)
       龍の泉はテント張れるので、制汗剤と果実(家で山ほど作ってる)とテントあったら
       拠点に戻る必要なし! 孤独になったら遠距離電話! (笑)

       丹頂鯉は釣ってると永遠にもってこいと言われます。
       11日滞在したとき、二人で五回、持っていきました。
       ドラゴンフィッシュもかまってあげて?(笑)

      もう中国ばっちこーいっ!



      そんなこんなで、とりあえず、クリアのための家族……
      どうせなら、チート家族にしたい。

      私の言う『チート家族』とは

      庭に植物が全種類実っていて収穫し放題!
      (死の花とか血清果物とか、自宅で作ってると効率悪すぎる。
       多門が吸血鬼になったときに中国で困った困った。結局買った。
       金のなる木も取り放題! )
       
      池をいくつか作って、全種の魚釣り放題!
      (1の淡水魚、海水魚、特殊魚、中国、エジプト、フランス、ともう一つ。計7つの池。
       死の魚とか自宅の池に放したら、時間関係なく釣れます♪ 至福♪

       死の魚が一番高価なので、釣り師のレベルあげに最適。

       店で野良ナマズ100匹買って(もちろん釣ってもいい)、
       それを餌にエンゼルフィッシュ釣りまくり
       エンゼルフィッシュを餌に墓地零時−四時で釣ったら、
       一晩で6匹の死の魚を釣ることも可能)

       そういえば、中国で、エンゼルフィッシュ、売ってなかったかな?


      スキルアップなどの本を全種集めた本棚を外に設置!
      (本棚を外に置くと、図書館の本棚と同じ扱いになるので、誰でも読める。
       しかも、レシピが減らない、筈)

      ・運動マシンとか望遠鏡とかベッドも全部外にある。

      これを小さな区画で作れば、(できれば公共区画にしたい)
      まさしくチート!

      (金のなる木を一杯植えるのはいいけど、
       チートでお金を増やすのは心理的に嫌(笑)
       金にもスキルにも歴史が欲しい

       自分で稼いだお金や鍛練したスキルは愛着沸く♪
       というか、基本的にスキルあげが好き。
       
       ロールプレイングゲームみたいに、レベル100までとかだとどうだかわかんないけど
       このゲームは10までしかないから、天井低いから頑張りやすい)


      フランスとエジプトにも何か有りそうなので
      つか、今後もどんどんいろんなものが増えるだろうから
      それに合わせてとにかく『全種ある! 』状態の家
      一軒作りたい。

      だって、基本は小説のネタだから♪
      放置して美形同士がふらふらしてるのを眺めるためには
      そういうのが必要なの。

      スキルあげはするけどさ……

      だって、武道スキルゼロの史留暉とか夕羅っていやだもの(笑)
      魅力スキルのない夕羅とか、
      『目の保養』がついてない史留暉とか、いややん(笑)

      まだ誰にも『目の保養』スキルつけたことないけど
      これ、どんなんだろうね。



      そのための家族。
      でも、タウニーではやってらんない。

      思い入れのある三人家族……

      うちの家族ですりゃいーやん!


      ということで、
      晶山嵐子一家(私、父、母)で
      やりこんでました。

      三日やりつづけて
      小説家の嵐子さん、『危険な系譜』100巻書き上げました(笑)
      (ほとんど『フィクション』で、傑作が三冊、ドラマが一冊)

      毎回小説のタイトルを聞かれるので、コピペしてたらこんなことに……
      いちいち打ち直すの嫌だった……
      面倒くさい。(←こういうところは面倒くさがり)


      一応『本好き』にしておいたんですが
      『○○冊の本を読む』は20冊ぐらいが頂点らしい。
      作家になるなら本を送ってくれるサービスは不要です。
      自分の本読んでればいいから。

      『○○冊の小説を書く』ってのは前にしたときに
      150冊が出たような気がするのに(現時点でも100冊が出てる)
      『○○冊の本を読む』だって100冊まで行ってほしい。(笑)
      あるのかな、出てないだけで。



      母は園芸家で、父は釣り師。
      私は今は小説家だけど、職業レベル10になったら
      他のに変えていく予定。

      ただいま小説家9かな8かな、幻想小説家。
      母はすでに10、父も8か9。

      母は家に生命の樹植えまくってます。
      スプリンクラーがあることを知ったのは昨日……
      収穫器というのがあることを知って

      多分発明だろうと発明スキルあげたら作れましたが
      なんか、使い物になってない気がするので放置。
      チャレンジで250個作って『改良型』にしたらよさ気な気はするけど、後回し。

      スクラップ置き場とか初めて行ったわー……

      サンセットタウンだっけ、1の街でやってるので(できるだけ軽くプレイしたかった)
      テキトーなところに消防署とか配置されてて、
      スクラップ置き場、遠い!

      お金あるから買ったら、スクラップ集めるのもスキルがあった……

      あと、写真はパーティーの二時間と、そのあと20枚ほど撮っただけで
      レベル6ぐらいになったけど
      これも放置。
      ゲーム進まへん。

      とにかく今は、ゲームを円滑に進ませるスキルがほしいんだ。




      旅行先でも自宅でも、スキルアップの合間に全員で『石』集め
      釣りに行くときに、道順の石を集めながら行く、など。

      睡眠、食事、トイレ、衛生、関係ないよ! スキルをつけて、
      コレクションヘルパーを入手してから、いざ中国へ!
      ↑ここまでが大変……

      私はアドベンチャーを次々クリアし、
      父はを釣りまくり、
      母は石と遺物と虫を求めて中国の大地を走り回る!


      石をたくさんもってるので
      『水銀何個』とか言われても、すでに懐に持ってます! クリア!
      持ってなくても母が持ってます! 頂戴! でクリア。
      (たまに授受できなくて困るときがある)


      武闘家のスキル5が必要な瞑想とか
      友好度を上げる『説得』とかが出てきたら右クリックで破棄!
      (いくつか続くアドベンチャーを途中で破棄しても、その続きから後日できます)

      いったん家に帰ってから、武闘家のスキルをあげ、
      魅力を筆頭に、願望ポイントで友好度があげやすいものをつけ
      (遠距離友情、退屈させない、など必須)

      ギターを覚えてパーティーしまくって『人気者』レベルをガンガンあげて
      (ギターがうまければ、引いてるだけで友好度が上がる。
       でも魅力スキル自体は上がらない。しゃべるか鏡か本が必要)

      社交が下がってきたら、中国の友好度の高い人(非友人)に電話しまくる。
      (『三人を説得』があるので、まず三人の友人を、
       地元からの電話で先に作っておき、現地で『呼び出し』て説得する)
      また、中国へ!

      魅力スキルのチャレンジ上三つできてたら
      誰でも二時間ぐらいで『友達』になれます。
      『説得』が簡単!


      そんなこんなで、

      三回目の中国で、ビザレベルマックス!
      でもまだ斧が手に入ってない!
      これ入手してからフランスとエジプトに行こうと思ってるのに
      もうアドベンチャーが出てこない!
      (16回連続で掲示板を見ても出てこない)

      あと、見てるのにクリアしてないのは
      ・『銅のインゴットもってこい』←遺物屋で買わなきゃいけないと気付かなかった。
       野にもある筈。母が一個だけ持ってたけど、確率低すぎ。
       6個までなら次にクリアできる! (個数がランダム。10個と言われた時もある)

      ・『フランス行ってこい

      だけだと思うんだけどなぁ。

      ああ、そうそう

      ・『斧とったら来い
      ってのも当然やってない。

      天壇が斧入手ダンジョンだって聞いたけど、斧……無いよ?
      何か見落としたのかな。
      他のアドベンチャーで入手なのかな……

      そんなこんなで

      人気度レベルマックス。
      危険な系譜100巻目。
      武道スキル5。
      カメラ3
      発明6
      料理6
      小説10。(チャレンジ全クリア)
      絵10(チャレンジ全クリア)
      起用さ10
      体力10
      魅力6

      などなど

      化け物な『ができましたよ。(笑)

      でも、恋人いないどころか
      暇があったら中国に電話かけてたので
      家族内有効度低い……(笑)

      『遠距離友情』を全員につけてなかったら、完全にゼロになってたと思う。
      ダブルベッドを使わなければ、家族内で友好度なくても、なんにも支障ない。
      (喧嘩するほど悪くなると、生活に支障出るけど)

      いつも8人でスキルアップ、職業トップレベル大作戦をするけど
      (以前のゲームだと、職業クリアでもらえるアイテムがあった。今回無いのかな)
      同居人間の友好度は非常に低い。

      そういえば、多門ちゃん一家は
      『セレブ』ポイントがあったので
      全員友好度高かったです。

      いっちゃんがセレブ5
      他二人が4


      サンセットでやってると
      初期では酒場がまずないので
      セレブがいません(笑)



      話は変わりますが

      このゲーム、生きてるときにいろんなことしてる方が
      墓がでかい
      らしい。


      おかげでこんなでかい墓が……
      Sims3_meteorite09.jpg
      (姓名が逆なのは、アメリカのゲームだから)


      この死亡事件はまた今度。


      −−−−−−−−−
      今回使ったアイテム。

      EA BEST HITS ザ・シムズ 3
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        なんて時事ゲーム(笑)

        2010.11.06 Saturday 01:11 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム
         官房長官になって流出映像をとめろ!

        官房長官になって流出ビデオを止めろ! ゲーム

        早すぎるやろ。
        できるの(笑)

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          今日のニアピン

          2010.10.20 Wednesday 12:47 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム
          トラベラーIQチャレンジ- TripAdvisor

          今日の頑張ったで賞

          トリニティカレッジ、アイルランド

          トラベラーIQ
          トリニティ・カレッジ - Wikipedia
          トリニティ・カレッジ(Trinity College)は
          大学・研究機関の名称として英語圏で広く使われている呼称である。
          三位一体学寮の意。

          ま、狭い国なので、近距離は当然。



          今日のニアピン賞!

          カイロ。エジプト。
          トラベラーIQ1
          もう間違えないよ!
          つか、最初からここはあってたけど。


          ワタシ的には↓もニアピンなんですよね。

          セントジョンズ、アンティグア・バーブーダ
          トラベラーIQ2
          カリブ海ってのがあってただけでも私は自分を褒めたい!(笑)

          赤ピン指したところは、たしかドミニカのどっちかだった気がする。

          アンティグア・バーブーダ - Wikipedia

          アンティグア・バーブーダ(英語: Antigua and Barbuda)は、
          カリブ海東部の小アンティル諸島に位置するアンティグア島、
          バーブーダ島、レドンダ島からなる国家である。
          首都はセントジョンズ。

          イギリス連邦加盟国であり、英連邦王国の一国である。

          1493年にクリストファー・コロンブスに発見され、
          セビリアの教会に因んで名づけた。
          アンティグア島はスペイン、次いでフランスの植民地となった後、
          1667年にイギリスの植民地となる。
          バーブーダ島は1628年以来、
          イギリスのコドリントン家の私有財産だったが、
          1860年にアンティグア島と共にイギリスが併合。

          小規模な国防軍を保有しており、陸軍125人、沿岸警備隊45人から成る。
          主要産業は観光。
          サトウキビ栽培のほかヤギを中心とした牧畜
          工業は食品加工業と各種組み立て加工業のみが見られる。
          鉱物資源は存在しない。

          貿易は大幅な赤字であり、
          貿易相手国は金額ベースで約5割をアメリカが占め、
          次いで日本、イギリスである。
          −−−−−−−−−−−−
          日本のお得意さんの一つらしい。

          アンティグアバーブーダのドメイン名とその説明
          国際電話番号 +1 アメリカと同じです。
          農園の労働力はご多分に漏れずアフリカから連れてきた黒人でした。
          1834年に奴隷制はイギリス帝国全体について廃止されましたが、
          余分に土地があるわけでもなく、実質的な奴隷状態は続きます。

          アンティグアバーブーダ移住情報
          ●運転免許証
          日本の国外運転免許証での運転は不可。アンティグア・バーブーダの運転免許証はレン
          タカー会社に有効な国外運転免許証を提示すれば発行可能。3ケ月有効、50ECドル。

          ●日本公館
          日本国大使館は未設置。在トリニダッド・ドバコの日本国大使館が兼務しています。





          上海万博にも出展してますよ!

          アンティグア・バーブーダ館_中国2010年上海万博公式サイト

          ハイライト1

          「海亀湾」エリアで盛んに獲れるタイマイ
          アンティグア・バーブーダのシンボルの一つである。
          ここではタッチパネルでこの国を紹介し、
          お祝いのときの民族衣装を着て記念撮影もできる。

          ハイライト2

          「ファロージカの道」エリアでは、伝統的な製糖工場博物館があり、
          製糖工場の歴史と最新の発展を紹介する。

          ハイライト3

          「黒パイナップルの庭」エリアでは、
          熱帯植物に覆われた映画館で今日のアンティグア・バーブーダを紹介する。





          トラベラーIQ

          ようやく、平均にたどり着きましたよ!


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            地球力検定 トラベラーIQ 世界の都市

            2010.10.16 Saturday 09:15 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム
            地球力検定 トラベラーIQ 世界の都市

            IQトラベラーは、旅行口コミのトリップアドバイザー、及びウェブ初の旅行ブログTravelPodの提供です


            かなり必死になる(笑)

            緑のピンが私が刺したもの。
            赤いピンが目的地。

            ピンを刺した時間と距離が出る。

            S004109.JPG

            兵馬俑がどこの地域にあるかなんてまったく知らなかったよ。
            ペキンにあるのね。

            S004118.JPG
            私的にはかなり近かった(笑)
            中央アフリカだとしか思ってなかったから、それがあっただけで満足♪

            カーブの所なのね。


            S004082.JPG
            どんまい! 次は大丈夫!

            どんな理由があってそんなお為ごかしを言うのか。
            次も間違うさ。自信がある。

            この国、「なんだその長い名前」と思って
            覚えはあったけど、場所まで知らないよ。



            知らない土地は
            中米か南米北部、
            中央アフリカに刺した。

            S004077.JPG
            少し遠いです!

            いや、私的には近い!(握り拳)
            つか、そこに島描いてないやんか!

            日本だってなー、日本列島描いて無かったら
            東京がどこかなんてわからんわっ!


            S004112.JPG
            オシイッ!

            地中海のへそ、マルタ島。


            これ、私の目が悪いのかもしれないけど
            色が淡いから、イタリアなんて刺すの大変なのよ。
            ポインタがほぼイタリアを隠しちゃうからね。(言い訳)
            でっかい十字とかにしてくれたらいいのに。


            S004117.JPG

            S004116.JPGどこそれ?
            なにそれ?

            次は大丈夫、とか。
            次もきっと間違うよ。

            この左半分の都市の場合にアメリカ大陸にピンを刺すと
            こんな感じで回答が見えないのも不満。
            (実際にゲームをすると、この得点板が出る前に答えは表示されるので見えますが、
            距離と一緒にスクショができない)




            ニアピン
            S004119.JPG
            エチオピアは歴史十万年の国。
            って覚えてた(笑)

            エチオピア - Wikipedia
            建国 紀元前10世紀ごろ


            ♪もっしも、エチーオピアにタヌキがいったぁら〜
            アベベタヌキになるでっしょ〜お〜。
            はろーはろータヌキさん
            首都はど〜こ〜?
            はろーはろー、それーはね、アジスアベバ♪

            故『世界不思議発見』の主題歌。

            ハローハローじゃないんだよね。
            ここは御国の『こんにちわ』だから。
            でも忘れた。



            S004113.JPG

            南米ってのはあってるじゃないかっ! 私偉いっ!(笑)

            ここらへんは、なんか覚えるきっかけがつかめない。

            S004114.JPG
            次はもっと急いで。
            だとうぅ?

            ポインタどうにかして。

            こんだけ近いのにこんだけ離れてる。
            これ、ゲームの実物大よ?

            ここらへん、ポインタ置いたらなんにも見えない。
            だからポインタおかずに場所見極めなきゃならないから
            素早く刺せない。




            S004111.JPG
            達人っ! ♪

            こうやって褒めてくれるのが嬉し〜♪
            それで癖になってる私。

            褒めてもらえることなんて現実にないんだからさー。
            勉強してても、一人で答え合わせしてたら誰も褒めてくれないし。
            こうして、ゲームでも『正解』したら褒めてくれるのは嬉しい♪


            S004110.JPG
            これは間違えちゃいかんだろとは思ったが、まだ100キロ以上離れてる。

            S004108.JPG
            勘弁してホシイわここらへん。

            一度行きたいなアンコールワット。
            昔から何かひかれてやまないんだけど
            旅行金額が馬鹿高いのよね、ここ。

            こないだ東南アジアに行きたくて探してたら

            バリ17 (12日泊か13日泊)
            アンコールワット45(7泊)

            夢は取れなかった……

            しかも一人だったので
            バリは一人部屋追加代金を入れて17万ぐらいだったけど
            アンコールワットは一人部屋追加代金が、これにくわえて7万円弱だった気がする。
            二人で行くならアンコールワットに行ったけど
            一人部屋追加代金なんていう無駄金に七万払うのが嫌だった。

            そしてバリでは二万円しか使わず、部屋でずっとゲームしたり小説書いたりしてた。
            (観光オプションは一切しなかった。一人で自転車で走り回った)

            カナダでも一週間ホテルに引きこもってシムピープル2してたとか(笑)

            なんのために海外に行くのかと良く言われるけど
            休暇に行ってんですよ(笑)
            観光はその次。

            だから、ルームメイクする二時間ぐらいしか外に出ないことがざら。

            母とグアムに行っても、ルームメイクする11時から3時ぐらいまで出歩いて
            後はずっとホテルにいる。
            レオパレスリゾートホテルは部屋が広いので、満喫〜♪

            セミスイート7泊5万円ぐらいだった一昨年。(飛行機代コミ)
            そのまえは4万だった。

            オフシーズンに安売りしてるんですよね、このホテル。
            なので、グアムの定宿。


            S004107.JPG
            これはなー……悔しい。(笑)

            そんなに南だったのね。
            カーブの南西ね。うん。

            覚えてないのね。ぼけーっとTV見てるから。
            しかも、島の影すら無いしね……


            S004106.JPG
            国を間違えております。

            ここらへんも国覚えてないなぁ。

            日本に発注されたのに、いつのまにか韓国がかたっぽ受注してて
            二つ同時に完成させるはずが、日本より先に韓国が完成させて
            しかも現時点で5センチ近く韓国ビルが傾いて、テナントががらっがらという。
            脅威のツインタワー。

            ペトロナスタワー 韓国 - Google 検索

            こんな韓国がアラブの原子力発電所受注したとか
            恐ろしくて仕方ないんだけどね、今。

            設計、建設は日本の企業だとしってなんとなく安心したけど
            じゃあ日本が受注しろって話し。




            S004104.JPG
            よく見えたもんだ。

            S004105.JPG
            まぐれあたり。(笑)
            世界一キレイな城、ノイシュパンシュタイン城の名前は知ってるけど
            どの都市にあるかすら知らない。

            ディズニーのシンデレラ城のモデルになったお城ですね。

            ノイシュヴァンシュタイン城 - Wikipedia
            ノイシュヴァンシュタイン城(―じょう、独:Schloss Neuschwanstein)は、
            ドイツ、バイエルン州フュッセンの南方に位置する城である。
            バイエルン王ルートヴィヒ2世によって19世紀に建築された。

            ノイシュヴァンシュタイン城 - Google 検索 画像
            よくジグソーパズルの絵柄になってるお城ですね。




            ニアピン!
            S004100.JPG
            こういう小さな国ならなー。


            S004099.JPG
            こんな近いのに400キロ……

            つか、グアダラハラって初めて聞いた。
            真ん中あたりを刺しといた。(笑)


            S004102.JPG

            S004101.JPG

            S004098.JPG
            ヘタリアのおかげ♪


            S004097.JPG
            超まぐれ。
            ダラスがどこにあるかなんて、言われたってわかんないのに……

            これ、超ニアピンに見えるのに、300キロも離れてる。

            S004096.JPG
            これはもっと近いと思ったのになー……

            さすがにエジプトは間違えない。

            S004098.JPG

            S004095.JPG
            こ、これは速い!

            はっはっはー♪
            BL好きはマルセイユ間違えないぜー♪(なんの自慢だよ)

            S004094.JPG

            ドバイはニュースで何度も出たので
            括れの北と覚えてた。
            でもねー、ここらへん、すでに国が色分けされてない……(小さすぎて)

            もうちょっと地図大きくしてくれたらいいのにー……
            拡大したらゲームできないし。
            全画面表示させてよー。


            S004093.JPG
            遠いわ遅いわ(笑)

            ハンガリーとかベルギーとか、位置わかんない。
            ハンガリーって内陸だったっけー?
            としか印象が無い。


            S004092.JPG
            明らかに刺し間違え。
            ちょっと悔しい。



            S004091.JPG
            ここらへんは正解したかったなー……
            これこそ、次は大丈夫!

            S004090.JPG
            吸血鬼伝説!
            で一度地図を調べてた。

            黒海の西の国なんだよね。

            チャウシェスクもここね。
            なら、キートンで覚えてたのかな。

            いつも思うけど、漫画って地味に凄いよね。
            覚えてるもん。


            S004089.JPG
            これは偶然。
            でも、南の方だろうと思った。
            ロンドンだよね。

            ウェストミンスター寺院 - Wikipedia
            ウェストミンスター寺院 (ウェストミンスターじいん、英語:Westminster Abbey) は、
            イギリスのロンドンウエストミンスターにある
            イギリス国教会
            の教会。

            聖ペテロ修道教会。

            戴冠式などの王室行事が執り行われ、
            内部の壁と床には歴代の王や女王、政治家などが多数埋葬されている。

            墓地としては既に満杯状態で、
            新たに埋葬するスペースはもはやなくなっている。

            国会議事堂(ウェストミンスター宮殿)が隣接
            している。


            墓地満杯とか、第一墓地、第二墓地とか
            ウェストミンスター分教会とかで飛び地に作ればいいのに。
            (日本的考えなのかな)


            S004088.JPG
            コレモ偶然。
            マルセイユと避暑地以外フランス知らない。

            パリがフランスの首都であることは知ってるけど
            フランスの国土のどこにあるとか、地図見たことなかった。
            いい勉強になった。(今更?)

            S004087.JPG
            ペキンの位置は、Qさまだったかな
            氏原くんが説明してくれたので、かろうじて覚えてた。
            (そんなことなくても覚えてろ)

            くびれの左上(笑)朝鮮国境と同じぐらいの高さ。


            S004086.JPG
            これも偶然

            S004085.JPG
            モスクワって西のはしっこだったよねー……
            って感覚しかない。


            S004084.JPG

            IQって200点満点やんね?
            平均行ってないやん。


            これ、今日で三日目ですが、一日一ポイントずつ上がって、
            今日はIQ93でした。

            出る都市が同じなので、そのうち覚えちゃう。
            それがいい!

            でもレベル7は進めないの〜
            点数が足りなくて。

            大外しを失くさないとね!


            毎日したらけっこう覚えそうよ、これ♪
            楽しい♪


            そして、締め切り前に三時間もこのゲームについて日記書いてる……
            逃げてる逃げてる逃げてる。

            今朝は、虫にたかられる夢で目がさめました。

            虫にたかられたときに
            これは夢だーっ! 起きろ私!

            と叫んで慌てて起きた。

            朝から疲れたー……

            なんでたかられたのかはもう忘れちゃったなー……
            なんか長い長い物語だった。

            最近の夢は私が主役だから困る。
            良くても悪くても疲れる。
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              シムシティ考察100万人都市

              2010.05.31 Monday 11:45 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム
              シムシティ4で100万人都市を目指す! | 晶山嵐子の日記
              の方法で、上級でする場合の考察。

              ゲームしたいけど、ゲームしない為に
              ゲームのことを考えてまとめておく(笑)
              (けっこうこれで満足できる)

              上級は前にして破綻したので(笑)
              今度こそ!
              頭の中だけでシミュレーション!


              区画の作り方。

              ■特殊建物区画(発電所もココ)
              □初期労働者住宅街
              シムシティ100万人都市考察
              現時点では水道を通 さない。(予算削減)

              右下から中央に向かって街を拡大せず、
              周辺にそって、区画を広げ、衛星都市(公害工業地区)に最短距離を維持する。
              予算削減のため、区画を横移動する線路は作らない。


              区画の左下■に発電所

              そこは特殊建物を建てる。
              現時点では公害の心配もあるので1区画を開けて発展させる。
              住民は左下から左上、右下へと配置。

              ■の空いた区画は、ごみ埋め立て地や(後で)ソーラー発電所を誘致。
              (ソーラー発電所で公害を囲い込む)

              最初は衛星都市にしか線路を伸ばさない。(予算削減)



              ごみ処理場も■に二つ作る。
              シムシティごみ処理場1
              Aに道路を接続し、それがいっぱいになったら道路を遮断。
              Bに道路を接続する。
              シムシティごみ処理場2
              Bが一杯になったときには
              A処理場のゴミは消えている。

              二つのごみ処理場で永遠にごみ処理ができる。
              (道路切断の手間と経費が平気なら小さな区画ですると場所もとらない)

              都市が大きくなって二つでは処理が追いつかなくなったら三つ作る。
              一つの処理場だけに道路を通し、二つは切断してゴミを消す。
              三つあれば、確実に一つの処理場は空になる。

              三つ以上の処理場は不要。
              空いている土地はごみ処理場にして他からゴミを買うのも予算削減。

              ※ごみ処理場はゴミが消滅しないと削除できないので
              跡地を使うときは注意。



              □初期労働者
              ■発電所など特殊建物区画
              ▽商業区画
              ▲教育区画(水道必要)
              シムシティ100万人都市考察1

              この時点で、マップ全部に区画が割れる。
              貧乏な頃に線路で区画を割っていくと、
              予算がゼロになるので
              そのときに特殊建物をガンガンもらって左下に配置。


              周辺区画が端までいかなくても
              財政に余裕があったら
              教育都市を造っていく。

              教育都市に必要なもの
              予算が無かったら1の左側から設置。
              1、小学校、高校、大学、診療所、図書館
              2、大型ポンプ、水道管(大型ポンプ設置場所を10個ぐらい用意)
              3、派出所、消防署
              (派出所を造ると、刑務所が必要になる。
               ここまでに特殊建物で連邦刑務所をもらっていると良い)


              周辺区画に水道を通すかどうかは予算による。

              大型ポンプを設置したのなら、
              衛星都市に水を売るために水道管は隣町に接続する。
              ・衛星都市の水は全部ここから売る(収入増)
              ・土地と公害に余裕があるうちは電気もここから売る(収入増)


              商業の需要が上がったら
              教育区画に隣接して商業地を作る。

              通勤距離だけだと、
              教育区画の周囲に商業地を作った方が良いが
              商業地用の特殊建物を商業地の中央に設置するため
              商業地も隣に固めて配置する。


              周辺区画と衛星都市も同時に設置開発。
              (マップの出入りが頻繁になって面倒だけど)

              高速道路は四隅に二方向に出せば最短距離で8本接続できる。
              (100万人なら3本ぐらいでも大丈夫の筈)



              ハイテク工業
              の需要が上がったら
              予算を見ながら公害関係を全部削除
              (うっかり全部削除して予算オーバーで破綻した過去有り(笑))
              上級はすぐにお金が無くなる……

              ☆ハイテク工業
              □初期労働者
              ■発電所など特殊建物区画
              ▽商業区画
              ▲教育区画
              シムシティ100万人都市考察2

              周辺の内側に、教育街の区画を作り
              →左下中央寄りから教育街を造る。(ハイテクに勤めさせるため)
              中央区画に商業区画を作る。
              (これで税収は大丈夫の筈)

              お金があれば、全区画に教育と病院と消防を設置すれば良いけど
              小学校一つの区画だけ教育を上げればじゅうぶん、100万は行く。


              教育指数200とかの都市も、それはそれで楽しい(笑)

              −−−−−−−−−−−
              ●特殊建物を全部もらうコース(笑)

              ・水辺があるマップで上記をして
              ・内側の空き区画に農地を作る。
              ・教育区画は空き地のままにしておく。
               →水質汚染をさせないため
               →後で、この区画にポンプを設置するから。


              市長の支持率が必要なので、
              支持率が下がる特殊建物は最初は貰わない。
              住宅地に派出所を置く。

              農地関連の特殊建物を貰って
              教育区画のど真ん中に建てたら
              真ん中の農地と派出所を全削除。

              冒頭の手順で街を造っていく。

              派出所建てたら予算大丈夫かなぁ……
              派出所無くて支持率あがるかな……
              これは実行してないので、結果が不明。

              してみたい……








              ゲーム断食中です。
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                シムシティ4で100万人都市を目指す!【達成♪】

                2010.05.26 Wednesday 22:57 晶山嵐 Ran Syouyama  ゲーム

                一週間ぐらい前にゲーム断食、つってから
                一度もゲームしてませんが

                ゲームしたくなったので
                でもゲームしたくないので
                ゲームレビューをぶちかまします。

                撮っていたスクショが山ほどありました。


                シムシティ4というゲーム。

                市長になって、市民の不満を押さえ、
                町を発展させて行きましょう。


                というゲームです。

                政治なんてわかんないよー!
                ってかたに、
                とくに一度はしてもらいたい。

                どんだけ政府が大変か、
                ものすごくよく分かります。




                とりあえず、
                シムシティシリーズは
                スースァミの頃にしたことがあるだけ。
                パソコン版は初めて。

                これを買ってはまってたのは、去年の冬の筈です。


                ということで
                妥当に100万人都市を目指してみます。
                (他にやること思いつかないし。景観都市なんて無理)

                アイテムは全部デフォのまま。
                初級で100万人都市。

                何度か目指してみましたが
                とにかく『渋滞』がうざかった……

                じゃあ、渋滞の無い街にしたらぁっ!

                ということで
                交差点の無い街で100万人。
                多分、みんなしてることだと思うので
                面白みは無いと思いますが。



                まずは実験。


                隣接せず、線路でしか繋がっていない街を作成。
                シムシティ4100万都市を目指す実験。

                住宅地区は中央駅のまわりのみ。

                フツーに発展。
                シムシティ4100万都市を目指す実験。1

                『労働者と貨物(なし)』って、働く人がいないってことなんでしょうか。
                いまだによく分かりません。


                シムシティ4100万都市を目指す実験。2

                拡大実験
                シムシティ4100万都市を目指す実験。3


                当然だけれど、上二つが中央とリンクしてません。
                でも、建物は建ちます。(すぐに廃墟になりますが)
                シムシティ4100万都市を目指す実験。4

                駅に線路を1マス接続

                線路の交差点は渋滞に関係ありません。(多分)
                シムシティ4100万都市を目指す実験。5

                オケ! 全部リンクしました。
                シムシティ4100万都市を目指す実験。

                実験終了!





                一番でかい土地でメガロポリス作成開始!


                最初に森林にするのはお約束♪

                端っこに発電所を造り、線路を隣町と接続させてマップ中央に伸ばします。
                シムシティ4100万都市を目指す

                基本的に、1区画の形はこれ。
                駅には二本の線路を接続、道路は駅に1マス接続。
                ぐるっと一周させて交差点無し!

                駅のまわりが渋滞するはずなので、そこだけ上位道路に置き換えればOK!
                シムシティ4100万都市を目指す1

                家が建ったので、ガンガン区画を作っていきます。
                シムシティ4100万都市を目指す6

                工業地区も順調に発展。
                シムシティ4100万都市を目指す7


                渋滞が出たので、上位(高価な)道路と置き換えていきます。
                シムシティ4100万都市を目指す8


                テニスコートと公園で市民の娯楽を増やしたら
                戻ってきてくれた住人。

                住人が増えるたびに、日々切々と必要な公共事業が増え
                市政を圧迫してきます。
                シムシティ4100万都市
                この段階では学校も病院も建てていません。


                市民の血税で作ったテニスコート。
                楽しんでもらえて幸いです。

                ちゃんとテニスしてるのが凄い。(ゲームだとリアルなアニメーションで動く)
                シムシティ4100万都市1

                さて、人口を一気に増やしていきます。
                シムシティ4100万都市2
                そう言えば、水道とかの画像が一切ありませんでした。

                水道は住宅地区にポンプをおいて使っています。


                そろそろ、端っこの工場農場を隣町に移設しますので
                マップの真ん中に働き口を作る目的と税収の為に
                商業地を置きます。
                シムシティ4100万都市4

                農業地区をおいているのは、農業がいくつ以上かあると貰える
                『なんとか市場』が欲しかったからなんですが、そこまで足りなかったのか
                何かおかしかったのか貰えなかったままここまで来たので
                諦めました。


                後日、入手した記録↓

                【シムシティ4】物産展 入手方法 | BL作家 晶山嵐の日記




                混雑は線路に多少あるぐらいで、オールグリーンです。
                『交通渋滞が酷いです!』とか言われないだけ、快適♪

                シムシティ4100万都市5

                普通に街を造っていると、使ってもらえないことの多い駅も
                全部がこの通り。
                使用率盆暮れ並み。
                住民、悲鳴ですね。

                毎日、どの時間も埼京線の朝ラッシュ並み。(怖)
                シムシティ4100万都市7

                相変わらずこんな区画で増殖中。

                左下の、道路に接続していない住宅地区は
                火事が出たために消防署を建てて、一時的に接続が切れた所です。
                シムシティ4100万都市6

                こんなぶつ切り街ですので、火事が起こったときには
                『小さな消防署』を臨時で建てて、消火したら破壊。区画整理。
                の繰り返しです。

                消防ヘリコプターを導入しても、なんかうまくいきませんでした。
                あれ、使い方がわかりません。(説明書を読めよ)


                うーん♪
                快適な市内!

                電車は圧殺。
                道路はスカスカ。
                最高ですな!


                シムシティ4100万都市6


                住宅地区にひっそりと作っていた一マス商業地も華麗にビル林立。

                豪邸があるとなんとなく心がウキウキします♪
                シムシティ4100万都市8


                住民の要望が
                『排ガス規制しろ』ということですので
                公害除去に方向転換。

                シムシティ4100万都市9

                シムシティ4100万都市10

                シムシティ4100万都市11

                SimCity  4 100万人目指す!

                お金を出しただけで立ち退きが完了したら、世の市長はどれだけ楽だろうか……
                実社会で道路工事とかしてる所を見るたびにこのゲームを思い出します。

                たしかこのバージョンでは、建物を壊すたびに市長の支持率も下がるらしいと聞いたことがあるような……

                SimCity  4 100万人目指す!1

                区画拡大のために、線路を無理に曲げてみる。
                SimCity  4 100万人目指す!2

                その裏で、街がこんなことになってたりします。
                SimCity  4 100万人目指す!3

                イチイチ、一つ一つ区画を増やすのが面倒なので
                一気に区画を増やすために、
                先に線路を碁盤の目に敷こうとしているところ。

                SimCity  4 100万人目指す!4

                交通渋滞はほとんど無し!
                SimCity  4 100万人目指す!5

                お金が余ってきたので、
                空き地に公園を乱立。

                このゲームは、『幸福度』という指数があって
                それが下がると、市長支持率が下がっていき
                市長支持率がマイナスを何年か続けるか、財政がマイナスになると
                リコールされ、ゲームオーバーになります。

                公園が住宅地の幸福度増加
                広場が商業地区の幸福度増加
                テニスコートが商業地住宅地の上限押し上げ。

                ということで、適材適所のアイテムを配置。
                SimCity  4 100万人目指す!6
                しかも、低密度住宅地。
                これで文句を言ったら、怒るよ。


                教育指数。

                教育指数が高くないと
                税収の高い『IT企業』が来てくれないので
                (住民の頭が悪いとコンピュータ作れないから)

                そろそろ、教育を本格的に上げていきます。
                SimCity  4 100万人目指す!7

                普通のシムは大体50年が寿命だそうです。
                病院を建てると、寿命が延びます。

                シムは死ぬと、教育度と幸福度を子供に8割引き継ぎます。

                教育度が200のシムが死ぬと、子供は160の教育度で生まれます。
                ただし、教育度ゼロのシムが代替わりしても、子供はマイナス20とかにはなりません。

                学校と病院は維持費が馬鹿ほど掛かります。
                最初から施設すると財政がパンクしますので
                ここまで増えてもまだ図書館以外は設置していません。

                水道も、なくても市民は引っ越してくるので(笑)
                財政が悠々プラスになるまでは設置しません。(鬼市長)


                ドライブインシアターです。
                私は良く見るのですが、けっこうレアらしいので写真撮ってみました。

                こいつはよく、こうしてみっつとか四つとか、隣接して建ちます…
                どんだけ映画の需要高いねん!(笑)…
                SimCity  4 100万人目指す!8

                端っこも間違いなく、この配置。

                ここにいたって、ようやく、最初から一通の道路を施設しています。
                最初からそれに気づいていれば……道路を置き換えなくて済んだのに……
                SimCity  4 100万人目指す!9

                どうやら、駅が満パンのようですので、一区画に二つ設置してみました。
                SimCity  4 100万人目指す!11

                学園都市形成。
                小学校の区画に高校図書館を設立。

                SimCity  4 100万人目指す!12

                学校の教育範囲がここまで。
                (学校に通える地域が黄色の枠内)
                SimCity  4 100万都市

                病院も学校の枠内に被せて建てます。

                他には病院は造りません。(お金あるから作ってもいいんですけど)
                SimCity  4 100万都市1

                Q,  病院を造るのはなんのためか。

                A,  シムの寿命を伸ばすためです。

                Q,  なぜ寿命を伸ばさなければならないのか。
                A,  代替わりをするときに、幸福度と教育度、健康度が8割りにダウンするからです。

                つまりは、教育を受けていない世代の寿命を伸ばすために
                病院を建てて費用を掛けることは
                ムダ
                とも言えます。

                100万人目指しているのですから
                どんな世代でも寿命を伸ばせば良いのですが
                学校がどれだけ費用を食うかがわかっていないので
                (いつも40万人ぐらいで飽きて辞めていたので、100万人するとどれだけ費用がかかるか知らない)
                費用に余裕がある時に、とりあえず、この区画だけの費用を算定します。


                『マイシム』というのをこの街に住まわせることができるのですが
                なんと、良いところに住んでいます♪
                SimCity  4 100万都市2

                実はこの街、警察と消防署が一軒もありません。
                青少年育成条例(笑)などを発令して自己鍛練してもらっているだけです。

                教育水準を上げると犯罪率が低下します。
                学校を造ることは、警察署を造ることと同義かもしれません。


                先程の新区画に、無事、巨大ビルが建ちました。(画像右)
                画像左の赤枠の中は
                更地にクレーンが入ってビルを建てているところです。
                これがまた楽しいんです♪

                洗濯機が回っているのをぼーっとみていたりとか
                雲が流れているのをぼーっと見ている人は、絶対に楽しいはず!(握り拳)
                SimCity  4 100万都市3

                殺人的列車稼働率。400%。
                盆暮れのラッシュの2倍!
                死にます!
                SimCity  4 100万都市5
                でも、列車通勤での圧死者はニュースにはなりません。
                なんという報道規制



                地域図全図。

                真ん中の『ニコ100』というのが住宅地区を作っているメインマップ。
                右の『日本橋』『秋葉原』はメインマップの住人たちの労働場所の工場町です。
                その二つに住民はいません。公害で景色がかすんで見える町です。

                SimCity  4 100万都市4

                乗車率400%(笑)の電車にのって隣の市まで仕事に行きます。

                メインマップの上のほうの白くわやわやしているところが
                すでに住人が住んでいるところ。
                下の緑地に黒い四角が並んでいるところは
                線路と道路が通っているだけの、土地です。


                仕事場所が無いと、住宅地区も当然増えません。
                住宅を増やす前に工場などを増やさないと
                入居したそばから住人が逃げ出していき、廃墟だけが残ります。


                仕事場所と住宅地区は道路か鉄道で必ず接続する必要が有ります。

                住民が『商業地が欲しい』
                と言うので
                また隣の空き区画に商業都市を作ります。

                SimCity  4 100万都市6
                ↑効率のことしか考えていない無味乾燥な街。



                教育ゼロの時は
                公害を多発する工業(公害率100%)にしかつけません。
                単純労働、ということですね。

                落ち着いてくると、製造工業(公害率50%)になり
                教育水準が上がっていく
                「工場になんて努めてられない!
                私は職工よりOLになりたいの!」

                ということで、商業地区の需要が高くなります。

                そして、高い税金を払ってくれる企業がガンガン引っ越してきて
                たくさん税金を払ってくれ、市は潤います。

                もっと教育が高くなると『IT産業』が入ってきて
                もっと税収が増えます。

                IT産業は工場の一種なのですが
                一切排気ガスを出さないクリーンな工場です。
                (公害率ほぼゼロ)

                つまりは
                税金を使って学校を建て、住民を賢くしないと
                税収が上がらない、という
                スパイラルがあります。

                住民を賢くすると、すぐに死んでもらっては困るので
                病院もたくさん作る必要が有ります。

                そして、それより先に大事なことは

                教育水準が上がらないと
                巨大ビルが建たない
                、ということです。

                アパートなら地元の工務店でも建てられますが
                巨大ビルはある程度の建設会社にしか建てられません。
                教育水準が高くないと高技術建設会社がこの市に来ないので
                低い建物ばかりが土地を埋めつくします。

                同じ3×2の土地でも
                ・6階建てで50人しか住んでいない建物
                ・40階建てで2000人が住んでいる建物
                上記では同じ土地でも税収が違います。

                同じ土地でも高層建築物を建て
                土地の人口密度を上げると
                けっこう簡単に100万人行きました。

                そのために学校が必要なのですが
                デフォルトの学校は、収容人数が多くないために
                ものすごい数を建てなければならなくなります。

                小学校一つの収容人数(通える児童の数)は2000人なのに
                4×4の高層ビル一つに2000人住んでいたりします(笑)
                全部が児童ではありませんが、
                高層ビル8つにつき一つ以上の小学校が無いと
                教育水準が下がりそうです。


                ですので、学校は一か所にまとめて
                小学校、高校、大学、と建ててしまった方が
                高教育住民が出るはずだ、
                という予想の元
                今回のゲームをしています。

                小学校は日本の中学校レベルまでの児童を
                高校は大学生ぐらいまで
                大学は、30歳ぐらいまでのシムを
                教育する筈です。多分。


                学校以外に
                図書館、美術館、博物館があります。
                これらはほぼ全年齢の教育水準を上げます。

                図書館で勉強し、美術館で文化度を上げる、ということですね。

                大学を卒業したシムたちはこれらがなくなると、
                極端に教育水準が下がっていきます。
                就業してしまうと勉強する場所がなくなるからです。

                ですので、彼らの教育水準を生涯上げておくためには
                莫大な税金が教育費に掛かり
                彼らに早死にされてはもったいないので
                病院もたくさん建てることになります。

                病院も、デフォだと一軒で8000人ほどしか収容できませんので
                高層ビルが建ちだすとガンガン建てていかないと
                すぐにシムが『病院に行けない!』と文句を言いだします。
                (こういうのが地味にウザイ)


                ぼけーっとしていると、
                どれだけ学校を建てても、
                区画を設定しても人口が伸びなくなります。

                ゲームですので
                『人口上限』があるからです。

                人口上限を上げるためには、
                一番簡単なのが、隣町に道路や鉄道、高速道路を接続することです。
                スーファミのときは、接続するのにお金がかかったので、そんなに頻繁には接続させませんでしたが
                今回は無料ですので、ガンガン接続していきます。

                とりわけ、高速道路テニスコートは、住民と商業の上限を上げますので、
                ガンガン作っていきたい所ですが

                高速道路は面倒くさいです。
                インター作るのも邪魔臭いし、莫大な土地を占有します。

                ですので↓こせこせと、こんな感じで接続します。ホントごめんなさい。ゲーム特化で。

                高速2マス分だけで隣街に接続し、端っこは大通りに接続。
                大通りから駅に接続。
                市内からも、駅でしか高速に接続できません。

                まぁ……大体の人は使わないでしょう(笑)
                SimCity  4 100万都市7
                これこそ『作ったことに価値がある!』という道路です。

                これで実際、上限は上がるので、機能しているのでしょう。

                SimCity  4 100万都市8
                オーケー!(笑)



                病院を増やす必要性に迫られました。
                けど、区画中央はすでに住宅があるので取り壊しをしたくありません。
                ということで、無理矢理区画の橋の空き地に
                駅と道路を造って病院を建てました。
                SimCity  4 100万都市9

                上物はこんな感じです。SimCity  4 100万都市11

                病院しかないのに前の道路がいきなり真っ赤!
                ここは一通にできないので
                一つバージョンを上げたまま放置です。

                つか、立ったばかりの病院に、こんなに人がくるなんて……
                どんだけ病魔に冒されていたのですか……(;_;)



                わたくし嵐子は『隙間恐怖症』でもあります。

                こういう空き区画を放置して新区画を整理するのはなんか気持ちがもやもやします。

                SimCity  4 100万都市23

                ねじ込む!
                道路と商業地区!
                SimCity100万人都市


                先程の、中途半端な『設置しただけ高速道路』そばの駅から、
                どこに通勤しているか。
                SimCity100万人都市1
                この画像の住宅街の右側に学園街があります。
                ここは低密度の高級住宅街。

                お金持ちが来てくれる方が税収があがると思ったんですが
                考えたら、お金持ちは低密度にしか住まないので
                1マス単価の税収はあまり高くない気がします。


                この高層ビルに通勤している人たちの内訳。
                やはり列車が圧倒的(当たり前)
                車と歩行者は隣近所の人ですね。
                SimCity100万人都市2

                駅までは車かバスか徒歩で行きますが
                電車を降りてからは徒歩かバスでしか行きません。
                車は乗車駅においていますので当然。
                そう言うところも細かいです。このゲーム。


                左上の廃墟を潰すか、新区画を作るか……
                SimCity100万人都市3
                多分これ、駅の稼働率を越えてるんでしょうね。
                通勤している人がいないわけじゃないのに、『通勤できない』と言って
                出て行く人たちがいるので、建物が廃墟(黒くなる)になります。

                といっても、今がせいいっぱいですからどうしようもできないのかな……



                このご時世に、高い土地に悠々とドライブインを建てている人がいます(笑)
                ドライブインは4×4のマスが必要ですので
                従業員が124人ということは、1マス9人以下。就業密度としては低いです。
                SimCity100万人都市4
                ↑『ゴミ』が高になると、商業地は廃墟になっていきます。

                ゴミを処理するには『ごみ処理場』などが必要です。
                それがまた、莫大なお金がかかります。



                バス停を使ったことが無かったので
                バス停を作ってみました。これで渋滞が緩和するはず!
                SimCity100万人都市5


                これ、わかりますか?↓

                SimCity100万人都市6
                マップの端っこにビルが建っているのですが
                なんと……地下まで工事のアニメーションがあります。
                こういうところに細かいゲームです。




                タワーリングインフェルノ
                です!
                SimCity100万人都市7
                廃墟になると治安が下がるので火事が起こりやすい。(治安が悪いと放火魔の出没が高まるから)


                空港は商業地の上限を上げます。まわりを商業地で固めます。
                SimCity100万人都市8
                この空港……設置方法を間違えた気がします。
                このターミナルに道路を接続しなきゃいけなかったような……気が……


                教育水準があがり、IT工場が名乗りを上げてきました。
                この画面の建物は全部、ハイテク工場です!
                SimCity100万人都市11

                一通なのに渋滞発生!

                この頃になると、一通の外側に低密度住宅。
                内側に高密度住宅を配置しているのですが
                それでも渋滞が起こります。(高層ビルがガンガン建ったら当然)


                SimCity100万人都市13


                100万人達成!
                シムシティ100万人達成!
                って、人口の数字をスクショしとけよ、って話し(笑)

                衛星都市の都市名をつけるのが面倒くさくなっていく様子がありありとわかります。
                上の『なんば』だけが商業都市で、後は全部工場です。
                右下に一つ、農場が有りますね。

                これだけ衛星都市を作ってようやく、100万人を抱えられるわけですね。

                でも、ずいぶん空白が残っていますので
                もっと悠々中密度とかで街を造ったら
                もうちょっと余裕があったかも。

                つか、200万人いけるかも(笑)


                ということで、長々とありがとうございました!



                Amazonトップセラー
                category: ゲーム | by:晶山嵐 Ran Syouyamacomments(2)trackbacks(0) | -|
                0

                  ..
                  ↓3D関係は↓
                  ↓こちらに引っ越しました。↓

                  3DCG制作作業日記
                  -天川和香-WakaAmakawa

                  今後、こちらに3D関係の記事は上がりません。

                  今後、3Dの記事はこちらから削除していきます。

                  ●小説のプロットに何のソフトを使うか。

                  ●小説を書くために



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